Низкоуровневая разработка под мобильные платформы, модификация нативных библиотек (ARM / ARM64), инъекция хуков в память процесса, структуры данных и серверная инфраструктура.
Патчи движка, инъекции хуков в структуры игры, интеграция кастомных модулей, фиксы стабильности рендеринга и работы памяти на x64/v8a.
Выделенная серверная инфраструктура, веб-панели управления, балансировка трафика и изолированные сервисы.